Wäre echt ein Ding, merkt man auch in Idle bspw. wenn da mehr Los ist
Das sind Client laggs. Sonst würde es bei anderen Spielern irgendwo anders auf der Karte auch laggen wenn in Idlewood viel los ist.
Der aktuelle Gameserver ist locker auch für 375 Spieler ausgelegt und wird von uns privat finanziert. Die Hintergründe hierfür sind erstmal irrelevant.
Wodurch die Laggs ausgelöst werden kann ich so aus dem Stegreif nicht sagen.
Sind bestimmt die Russen dran schuld