RPG-City | Razzia Update 29.10.2026 06:00 Uhr

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    Guten Tag, wir haben ein paar Änderungen für euch!


    > ✅ Das SAPD und das FBI können ab sofort Razzien gegen die Basen von Gangs, Mafien und der Hitman Agency durchführen. Die betroffene Fraktion kann sich ihre Sachen danach mit einer Racheaktion zurückholen. Alle Details findet ihr unten unter „Razzia“ und „Racheaktion“.

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach einer Paintball-Abstimmung (/votepb) die Arena kurz darauf ein zweites Mal gewechselt wurde. Jetzt gilt die Arena mit den meisten Stimmen.

    > ✅ Beim Kauf des GmbH-Upgrades werden nun auch Benson, Yankee und Burrito als Crewfahrzeuge angezeigt.

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach einem Crash beim Login die Privatfahrzeuge doppelt auf ihren Parkplätzen standen und sich die ersten nicht mehr benutzen ließen.

    > ✅ Bei einem Anschlag mit dem Bombengürtel erhält die Hitman Agency nun 15 EP für jeden getöteten Beamten, jedes getötete Gang- und Mafiamitglied und jedes Opfer mit Contract. Für Zivilisten ohne Contract gibt es keine EP.

    > ✅ [SEASON] Die tägliche Cop-Aufgabe „Sichere 5 Ketten“ wurde von 5 auf 1 Kette reduziert. Die wöchentliche Aufgabe „Sichere 15 Ketten“ wurde von 15 auf 5 Ketten reduziert.


    Razzia und Racheaktion:
    Ab sofort können SAPD und FBI Razzien in den Basen von Gangs, Mafien und der Hitman Agency machen. Dabei wird ein Teil der Vorräte beschlagnahmt und in die Asservatenkammer im SAPD gebracht. Die betroffene Fraktion kann sich ihre Sachen danach mit einer Racheaktion zurückholen.


    Leader und Co-Leader vom SAPD oder FBI können bei Officer Goofy (ja es stimmt) im SAPD eine Razzia vorbereiten. Dafür braucht ihr das SWAT-Upgrade, und von der Zielfraktion müssen mindestens 4 Leute online sein. Es kann immer nur eine Razzia gleichzeitig laufen. Wer die Razzia vorbereitet, ist Einsatzleiter und kann noch bis zu 5 Beamte mitnehmen, egal ob SAPD oder FBI. Zum Vorbereiten habt ihr 5 Minuten. Startet ihr in der Zeit nicht, verfällt die Razzia und die Fraktion wird nicht gesperrt.


    Nach dem Start bekommen alle Teilnehmer den SWAT-Skin und werden nur noch als „Agent [Zahl]“ angezeigt. Die Base wird euch auf der Karte markiert. Vor Ort müsst ihr die Tür aufbrechen, das dauert 3 Minuten. Hat die Base ein Tor, müsst ihr vorher das Tor aufbrechen, das dauert 60 Sekunden. Wer aufbricht, muss in der Nähe bleiben und darf nicht sterben oder ESC gehen, sonst bricht es ab und ihr müsst neu anfangen. Sobald ihr an der Tür anfangt, bekommt die Fraktion eine Warnung. Ab dann gehen /ausruesten und /confighouse für die Fraktion nicht mehr, bis die Razzia vorbei ist. Mit dem normalen /ram kommt man während einer Razzia nicht in die Base!


    Ist die Tür offen, müsst ihr die Base 5 Minuten halten. Wer stirbt, ESC geht, offline geht oder die Base verlässt, ist raus. Danach beschlagnahmt ihr an der Tür im Interior 10% der Mats, Drogen und vom Kokain, maximal 100.000 Mats, 1.000g Drogen und 500g Kokain. Das Ganze muss dann in die Asservatenkammer im SAPD gebracht werden, erst dann wird es der Fraktion abgezogen. Für jeden Abschnitt habt ihr 15 Minuten Zeit.


    Wenn alles klappt, bekommt jeder Teilnehmer, der noch dabei ist, 50.000$ und jede beteiligte Fraktion 1.500 EP. Die Razzia ist gescheitert, wenn alle Teilnehmer raus sind, der Träger stirbt oder offline geht, ein Abschnitt zu lange dauert oder der Einsatzleiter abbricht. Fällt der Einsatzleiter aus, übernimmt ein anderer Teilnehmer. Solange die Razzia läuft, spawnt die betroffene Fraktion nicht in ihrer Base. Danach ist die Fraktion 7 Tage vor weiteren Razzien geschützt, auch wenn die Razzia gescheitert ist.


    Nach einer erfolgreichen Razzia hat die Fraktion 3 Stunden Zeit, eine Racheaktion zu starten. Das können nur Leader und Co-Leader. Danach habt ihr 15 Minuten, um mit einer Haftbombe zur Asservatenkammer im SAPD zu kommen und die Bombe an der Tür anzubringen. Die Tore im SAPD könnt ihr dabei mit /aufbrechen öffnen, auch wenn weniger als 3 Cops online sind. Sobald die Bombe liegt, bekommen alle Cops Bescheid. Nach 3 Minuten geht die Bombe hoch und die Tür ist offen. Dann holt ihr eure Sachen und bringt sie innerhalb von 15 Minuten zurück in eure Base.


    Die Cops können die Bombe entschärfen. Klappt das, ist die Racheaktion gescheitert. Klappt es nicht, geht die Bombe sofort hoch. Gescheitert ist die Racheaktion auch, wenn der Bombenleger vor der Explosion stirbt oder offline geht, wenn der Träger stirbt oder offline geht oder wenn die Zeit abläuft. Dann sind die Sachen weg.


    Alle neuen Befehle sind im /help System zu finden.


    Viele Grüße

    AveXx_

    Idee von pr0dii.

    Tester: KONSTANTIN  floriaN  Tiramisu  Uwe  Ronny.  Aquana525

    Umsetzung von: AveXx_ und KONSTANTIN