RPG-City | Update 24.10.2026 20:00 Uhr

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    GuMi,

    in den letzten Wochen wurde im Hintergrund viel gearbeitet und getestet. Jetzt ist es endlich an der Zeit, euch die ersten Änderungen zu präsentieren. Dabei soll es natürlich nicht bleiben, denn wir haben noch vieles vor. Wir hoffen, dass ihr uns auf diesem Weg begleitet, euch aktiv einbringt und RPG-City gemeinsam mit uns wieder nach vorne bringt. Denn am Ende lebt ein Projekt vor allem von seiner Community und genau da setzen wir an <3

    Allgemeines:

    > ✅ Der Server läuft ab sofort auf open.mp. Das verbinden ist nur mit der Version 0.3.7 R5 oder dem openmp-Launcher möglich.

    > ✅ Der SAMPCAC-Client wird nicht mehr benötigt und wurde entfernt.

    > ✅ Das TeamSpeak-Voice-System wurde entfernt, da es nicht mehr kompatibel und Zeitgemäß ist.

    > ✅ Bei /time wird nun das tatsächliche Gehalt inklusive aller Boni angezeigt.

    > ✅ Spieler mit mehr als 10 Wanteds können die Paintballarena nicht mehr betreten, es sei denn es ist kein Cop online.

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man im TV- oder NoClip-Modus im Gangfight und Viertelfight als anwesend gezählt wurden.

    > ✅ Hat ein Fahrzeug eine Parkkralle erhalten, kann erst nach einer Stunde wieder eine neue Parkkralle angelegt werden.

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fraktionen die Meldung erhielten, dass ein Upgrade abgelaufen ist, obwohl es noch aktiv war.

    > ✅ Bei abgelaufenen Upgrades wird nun außerdem immer der richtige Name angezeigt.

    > ✅ Die Belohnung „6h Spawndeagle“ für Cops wird nun korrekt dem Spawndeagle-Upgrade gutgeschrieben.

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach einem Aufguss keine Massage möglich war, weil man angeblich nicht umgezogen war.

    > ✅ Nach einem Aufguss reicht nun ein einziges /wellness, um sich frisch umzuziehen und an weiteren Aufgüssen teilzunehmen.

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man nach dem Verlassen der Sauna auch ohne Saunakleidung an Aufgüssen teilnehmen konnte.

    > ✅ Die tägliche Seasonaufgabe kann nun einmal am Tag mit /seasonskip neu ausgewürfelt werden, solange bei ihr noch kein Fortschritt erzielt wurde.

    > ✅ Diverse Verbesserungen an der Server-Performance.

    > ✅ Bei /id wird nun auch die Client-Version des Spielers angezeigt.

    > ✅ Ein Gefängnisausbruch ist nun zu jeder Uhrzeit möglich, sobald mindestens 1 Beamter online ist. Damit lässt sich auch die Season-Aufgabe zum Ausbrechen aus dem Gefängnis zu jeder Tageszeit erledigen.

    • Bisher waren zwischen 22 und 13 Uhr mindestens 2 Beamte nötig.

    > ✅ Der bisherige Aktenheist in der Präsidentenvilla wurde durch den neuen Präsicoup ersetzt. Alle Details findet ihr unten unter „Präsicoup“.

    > ✅ Die Ballas haben auf der Karte (Gangfight und Ketten) nun Lila statt Pink als Farbe.

    > ✅ Das Fahrzeuglimit der Fraktionen wurde von 60 auf 40 reduziert, bei den Cops (SAPD, FBI) auf 45.

    > ✅ Gangs und Mafien können im Fraktionsautohaus keinen Securicar mehr kaufen.

    > ✅ Die Transport GmbH wurde abgeschafft. Die Belieferung von Unternehmen, Tankstellen, Waffenkammern und Geldautomaten übernehmen ab sofort die Crews. Alle Details findet ihr unten unter „Crew-Logistik“.

    > ✅ Der San News NPC, bei dem ihr Kameras ausleihen (/rentcam) und Reporter Zeitungen schreiben (/paper), steht nun in der Stadthalle in Los Santos.

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man den Motor eines gemieteten Rollers (/roller) manchmal nicht starten konnte, weil angeblich der Schlüssel fehlte.

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem neue Spieler direkt nach der Registrierung mit „Dein Account konnte nicht geladen werden“ gekickt wurden.

    > ✅ Lagerfeuer wurden entfernt. Sie können nicht mehr gekauft, gefunden oder gewonnen und nicht mehr aufgestellt werden (/campfire).

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler, dessen Ultimate abgelaufen ist, die Fahrzeuge auf den Ultimate Carkeys weiterhin Ingame verfügbar hatten.

    - Kochen geht weiterhin bei Cluckin Bell, Burger Shot und Well Stacked Pizza.

    > ✅ [SEASON] Season 24 ist ab sofort mit Aufgaben und Belohnungen verfügbar. Aufgaben und Belohnungen sind dieselben wie in Season 22.

    - Die Aufgaben der Transport GmbH und die Gangaufgabe mit den Lagerfeuern gibt es nicht mehr.

    - Pro Belohnung braucht ihr nun wegen der verspäteten Starts nur 45 statt 50 EXP, für alle 28 Belohnungen also 1.260 statt 1.428 EXP. (/rewards)

    > ✅ [VORSCHLAG - "Drogen Reusen Playergebunden"] Drogenreusen bleiben nach dem Ausloggen (z. B. bei einem Crash oder Timeout) nun noch 5 Minuten im Wasser liegen. Loggt man sich in dieser Zeit wieder ein, kann man sie ganz normal einholen.

    > ✅ [VORSCHLAG - "Signalfackel (/supply) nach Relog behalten"] Versorgungssignale für Airdrops (/supply) bleiben nach dem Ausloggen (z. B. bei einem Crash oder Timeout) nun 5 Minuten erhalten. Loggt man sich in dieser Zeit wieder ein, hat man sie wieder.

    > ✅ [VORSCHLAG - "/lcp auch bei den anderen Berufen"] /lcp funktioniert nun nicht mehr nur beim Busfahrer, sondern auch bei Trucker, Müllmann, Zugfahrer und Farmer. Ist der Marker verschwunden, wird der aktuelle Checkpoint der Route wieder angezeigt.

    > ✅ [VORSCHLAG - "???"] Die Restaurant-Ketten wurden durch ein komplett neues Kettensystem ersetzt. Alle Details findet ihr unten unter „Kettensystem“.

    > ✅ [ADMIN] Nach einem Teleport über das Halloween-Adminmenü können Admins den Kürbis nun nicht mehr einsammeln.

    > ✅ [ADMIN] Head-Administratoren können nun Ketten erstellen, bearbeiten und löschen sowie die Belohnungen der Ketten anpassen.

    > ✅ [ADMIN] Teammitglieder können nun das Serverlogo, die Server-URL und die Anzeige „Supporter Modus“ für Screenshots und Aufnahmen vorübergehend ausblenden. f777

    > ✅ [ADMIN] Head-Administratoren können die Sperre des Präsicoups aufheben, entweder alle Sperren oder die globale Sperre und die einer bestimmten Fraktion.

    > ✅ [ADMIN] Beim Auflösen einer Fraktion werden nun auch ihre Präsicoup-Punkte zurückgesetzt.

    > ✅ [ADMIN] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei /kick, /supban, /gban und beim Entmuten (/mute) kein Admin und kein Spieler in der Userakte eingetragen wurde.

    > ✅ [ADMIN] Head-Administratoren können festlegen, wie viel die Staatsfraktionen pro Material zahlen.

    > ✅ [ADMIN] Head-Administratoren können eine Crew nun komplett auflösen. Dabei werden Mitglieder, Crewkasse, Lager, Lagerhaus, Crewbasis, Crewfahrzeuge, GmbH-Upgrade und die Crew-Logs gelöscht.

    > ✅ [ADMIN] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem /cosmeticsremove einem Spieler nur die Schmuckstücke entfernte, die der Admin selbst trug. Nun wird dem Spieler sein gesamter Schmuck ausgezogen.


    Kettensystem:

    > ✅ Ketten sind ab sofort eigene Gebiete auf der Karte und nicht mehr an Restaurants gebunden.

    > ✅ Ketten können von allen Gangs, Mafien, Cops und Hitmans eingenommen werden. Dazu stellt ihr euch an den Einnahmepunkt der Kette. (/kette)

    > ✅ Die Einnahme einer Kette dauert 5 Minuten. Der Angriff scheitert, wenn der Angreifer in dieser Zeit:

    • ESC geht
    • den Server verlässt
    • das Gebiet verlässt
    • stirbt

    > ✅ Nach jedem Angriff ist die Kette für 1 Stunde gesperrt, egal ob er erfolgreich war oder nicht.

    > ✅ Während eines Angriffs blinkt das Gebiet Farbig auf der Map. Die Besitzer werden sofort über den Angriff informiert, erfahren aber nur die angreifende Fraktion und nicht, wer genau angreift.

    > ✅ Jede Fraktion hat auf der Karte ihre eigene Farbe: Gangs und Mafien ihre Fraktionsfarbe, Hitmans Orange und Cops Blau.

    > ✅ Ketten können zwischen 09:00 und 23:00 Uhr eingenommen werden und bringen nur in dieser Zeit Belohnungen.

    > ✅ Nach einem Serverneustart haben alle Ketten keinen Besitzer. Die erste Fraktion nimmt eine freie Kette sofort ein, sie kann danach aber direkt angegriffen werden.

    > ✅ Wer eine Kette erfolgreich einnimmt, erhält eine Belohnung. Auch ein Verteidiger, der den Angreifer tötet, wird belohnt.

    • Mögliche Belohnungen sind Geld, Fraktions-EP, Drogen und Materialien.
    • Cops erhalten Geld (am PayDay) und Fraktions-EP.

    > ✅ Ketten zahlen stündlich Geld und Fraktions-EP an die besitzende Fraktion aus. Cops erhalten Fraktions-EP.

    > ✅ Wer ein umkämpftes Kettengebiet betritt, erhält einen Hinweis im Chat, welche Fraktionen gerade um die Kette kämpfen.

    > ✅ Wer im Kettengebiet von einem Spieler außerhalb des Gebiets getroffen wird, erhält eine Meldung im Chat mit Uhrzeit, Name, Waffe und Schaden. Diese dient als Nachweis für eine Beschwerde im CP. Bestraft wird nach den Regeln für Towerstörungen.

    > ✅ Greifen Cops eine Kette an oder wird eine Kette der Cops angegriffen, kommt man nicht ins Gefängnis und verliert keine Gegenstände wie Drogen oder Materialien, wenn man dabei im Kettengebiet von einem Cop getötet wird.

    > ✅ Das Upgrade „2x mehr Geld pro Restaurant“ heißt nun „2x mehr Geld pro Kette“ und verdoppelt das stündliche Geld der Ketten.

    > ✅ Die Season-Aufgaben zu den Restaurant-Ketten zählen nun für die neuen Ketten.


    Präsicoup:

    > ✅ Leader von Gangs, Mafien und der Hitman Agency können ab sofort bei Mr. X einen Coup auf die Präsidentenvilla starten. (/pcoup)

    > ✅ Zum Starten müssen mindestens 4 Beamte online sein. Danach ist der Coup 3 Tage für alle und 7 Tage für die eigene Fraktion gesperrt, auch wenn er scheitert.

    > ✅ Der Leader lädt Mitglieder seiner Fraktion ein. Am Coup nehmen 4 bis 6 Spieler teil. (/pcoup invite)

    • Einladen und Annehmen geht nur, wenn ihr direkt beieinander steht.
    • Sobald die Vorbereitungsmaterialien gekauft sind, kann niemand mehr beitreten.

    > ✅ Für die Vorbereitung habt ihr 30 Minuten Zeit:

    • Die Fraktion braucht einen Maverick, einen Sultan und ein Boot.
    • Bei Mr. Ammu im Ammunation kauft der Leader die Vorbereitungsmaterialien für 150.000$ aus der Fraktionskasse. (/pcoup prep)
    • Bei Artjom im Alhambra holt ihr 4 Bomben ab. Wie ihr sie aufteilt, entscheidet ihr selbst, ein Spieler kann auch mehrere tragen. (/pcoup bomb)

    > ✅ Danach habt ihr 30 Minuten Zeit, um die erste Bombe in der Präsidentenvilla zu legen. (/pcoup plantbomb)

    • Gesprengt werden die Sicherheitstür und die Türen zum West- und Ostbüro (je 3 Minuten) und zum Schluss der Tresor (2 Minuten).
    • Wer eine Bombe gelegt hat, darf sich in der Villa frei bewegen, sie bis zur Explosion aber nicht verlassen.
    • Stirbt der Bombenleger, nachdem er seine Bombe gelegt hat, läuft die Bombe weiter. Er selbst scheidet aus dem Coup aus.

    > ✅ Sobald die erste Bombe liegt, werden die Beamten alarmiert und alle Teilnehmer erhalten 12 Wanteds.

    > ✅ Beamte können die Bomben entschärfen (/defuse). Gelingt es, ist der Coup gescheitert. Misslingt es, explodiert die Bombe sofort.

    > ✅ Hinter den gesprengten Türen gibt es 25 Stellen zum Durchsuchen. Mit etwas Glück findet ihr Drogen, Materialien, einen Dildo oder einen Respektpunkt. (/pcoup search)

    • Wie im Gefängnis sind die Stellen mit einem kleinen Text markiert, der nur aus der Nähe zu sehen ist. Wurde eine Stelle durchsucht, verschwindet der Text.
    • Durchsuchen geht wie im Gefängnis auch mit der Taste F.

    > ✅ Der Tresor kann erst gesprengt werden, wenn alle Stellen durchsucht sind. Darin liegen die Akten. (/pcoup pickup)

    > ✅ Wer die Akten hat, muss sie innerhalb von 15 Minuten zu The Truth auf das große Frachtschiff in San Fierro bringen. (/pcoup deliver)

    > ✅ Belohnung bei Erfolg:

    • Jeder Teilnehmer erhält 712.500$ bar auf die Hand, pro Teilnehmer gehen außerdem 37.500$ in die Fraktionskasse.
    • Das Geld kommt aus der Staatskasse.
    • Die Fraktion erhält 5.000 EP und 10 Punkte.

    > ✅ Mit den Punkten kann der Leader Belohnungen einlösen, z. B. Upgrades, Copwar/Gangwar, Spezialwaffen, 2x EP oder ein gratis Fraktionsfahrzeug. (/pcoup rewards)

    > ✅ Der Coup scheitert, wenn:

    • die Vorbereitung, die Anfahrt oder die Abgabe zu lange dauert
    • vor der ersten Bombe ein Teilnehmer länger als 3 Minuten offline ist
    • ab der ersten Bombe ein Teilnehmer ESC geht oder den Server verlässt, bevor die Akten aufgehoben wurden
    • ein Teilnehmer die Villa verlässt, bevor die Akten aufgehoben wurden
    • ein Bombenträger stirbt oder verhaftet wird, bevor die Bombe liegt
    • der Bombenleger vor der Explosion verhaftet wird oder offline geht
    • der Träger der Akten stirbt, verhaftet wird, ESC geht oder den Server verlässt
    • alle Teilnehmer gestorben oder verhaftet sind, bevor die Akten aufgehoben wurden

    > ✅ Wer ab der Anfahrt stirbt oder verhaftet wird, scheidet aus und erhält keine Belohnung.

    > ✅ Sind die Akten aufgehoben, dürfen die übrigen Teilnehmer auch ESC gehen oder den Server verlassen. Sie scheiden dann ebenfalls aus und erhalten keine Belohnung.

    • Wer ausgeschieden ist, erhält beim nächsten Einloggen eine Nachricht darüber.

    > ✅ Mit /pcoup info seht ihr den aktuellen Stand, die Sperrzeiten und die Punkte eurer Fraktion.


    Crew-Logistik:

    > ✅ Ab sofort kann jedes Mitglied einer Crew mit Crewhaus -> Unternehmen, Tankstellen, Waffenkammern, Geldautomaten und das SAPD-Lager beliefern. Ohne Crewhaus sind Lieferungen und Crewfahrzeuge gesperrt.

    > ✅ Dafür könnt ihr eure eigenen Fahrzeuge nutzen:

    • Yosemite: 20 Produkte oder 250 Liter Benzin
    • Rumpo: 40 Produkte, 500 Liter Benzin oder 250.000$ für Geldautomaten
    • Benson: 80 Produkte, 750 Liter Benzin, 500.000$ für Geldautomaten, 10.000 Materialien oder 20 Spritzen
    • Yankee: 120 Produkte, 1.250 Liter Benzin, 25.000 Materialien oder 50 Spritzen

    > ✅ Produkte, Benzin und Materialien kauft ihr am Marktplatz (/market), Geld für die Geldautomaten holt ihr an einem der Abholpunkte in LS, SF und LV (/load) und Spritzen an der Apotheke (/iload).

    • Den Marktplatz gibt es in Los Santos und ab sofort auch als Außenlager in San Fierro und Las Venturas.
    • Ein Fahrzeug transportiert immer nur eine Ladungsart auf einmal.
    • Die Ladung geht verloren, wenn das Fahrzeug zerstört wird oder der Server neu startet.

    > ✅ Abgeliefert wird am Unternehmen, an der Tankstelle, an der Waffenkammer oder am Geldautomaten (/unload), Spritzen im SAPD-Lager (/iunload). Die passenden Lieferziele zeigt euch /lieferung.

    • Ein aufgefüllter Geldautomat ist danach für alle 30 Minuten gesperrt. In /lieferung seht ihr, wie lange noch.

    > ✅ Von jeder Lieferung gehen 10% in die Crewkasse, den Rest bekommt ihr zum PayDay.

    • Bezahlt wird von der Kasse des Unternehmens oder der Tankstelle, Materialien und Geldautomaten bezahlt der Staat.

    > ✅ Leader können für 7.500.000$ aus der Crewkasse das neue GmbH-Upgrade kaufen. (/configcrew, Upgrades)

    > ✅ Danach kann der Leader beim Crewfahrzeughändler am Stadion in Los Santos Crewfahrzeuge aus der Crewkasse kaufen.

    • Roadtrain für 2.500.000$ (max. 2)
    • Product Trailer für 1.000.000$, fasst 200 Produkte (max. 1)
    • Petrol Trailer für 1.000.000$, fasst 2.500 Liter Benzin (max. 1)
    • Securicar für 750.000$, fasst 50.000 Materialien oder 100 Spritzen und hat 2000DL (max. 1)

    > ✅ Crewfahrzeuge sind immer geladen, genau wie Fraktionsfahrzeuge. Mit /crewcars seht ihr sie wie bei /cars in einer Liste, mit Infos zu jedem Fahrzeug und GPS.

    > ✅ Der Leader kann die Crewfahrzeuge am Crewhaus parken (/parken) und für jedes Fahrzeug festlegen, ab welchem Crew-Rang es genutzt werden darf (/configcrew, Crewfahrzeuge).

    • Geparkt werden kann im Umkreis von 120 Metern um das Crewhaus.

    > ✅ Crewfahrzeuge verbrauchen wie alle Fahrzeuge Benzin und müssen getankt werden. Tank, Kilometerstand, Kofferraum und eine Parkkralle bleiben auch nach einem Serverneustart erhalten. Im Control Panel gibt es auch eine Car Übersicht.

    > ✅ Wurde ein Crewfahrzeug abgeschleppt, kann es jedes Crewmitglied, das es nutzen darf, an der Verwahrstelle freikaufen. (/freecar Crew)

    > ✅ Lieferfahrzeuge mit mindestens 1.000 Materialien können mit einer Haftbombe ausgeraubt werden (/rob).

    > ✅ Wird eine Crew aufgelöst, werden auch ihre Crewfahrzeuge, das GmbH-Upgrade und ihre Crewbasis entfernt.


    Premium und Ultimate:

    > ✅ Die Vorteile von Premium und Ultimate wurden überarbeitet, damit Ultimate das Spielgeschehen nicht mehr so stark beeinflusst.

    > ✅ Premium-Spieler sind nun ebenfalls 60 Sekunden kürzer im Krankenhaus.

    > ✅ Premium-Spieler spawnen nun ebenfalls jederzeit mit 125 HP (bisher 100 HP).

    > ✅ Bei Premium-Spielern läuft die Knastzeit nun ebenfalls doppelt so schnell ab.

    > ✅ Bei Ultimate bleiben gekochte Fische beim Relog nicht mehr erhalten.

    > ✅ Bei Ultimate bleiben die Waffen beim Relog nun 30 statt 60 Minuten gespeichert.

    > ✅ Bei Ultimate entfällt die Shotgun beim Spawnen.

    > ✅ Die Angelzeit bei Ultimate wurde von 7 auf 10 Minuten angehoben und entspricht nun der von Premium.

    • Mit Angel-Boost der Fraktion von 5 auf 7 Minuten.


    Aktivitätssystem:

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in der Online-Statistik im CP Tage als offline angezeigt wurden, obwohl man online war. Betroffen war vor allem, wer um 0 Uhr online war.

    • Bereits fehlende Tage können leider nicht wiederhergestellt werden.

    > ✅ Es werden nun alle gespielten Minuten eingetragen. Bisher fehlten oft Minuten, wenn man länger am Stück gespielt hat.

    > ✅ Die Aktivitätsminuten werden nun regelmäßig gespeichert und gehen bei einem Serverneustart nicht mehr verloren.

    > ✅ Die Aktivitätsbelohnung zählt nun immer für den Tag, an dem die Minuten gespielt wurden.


    Halloween-Event:

    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man den Kürbis-Fortschritt eines anderen Spielers übernehmen konnte.

    > ✅ Die Gewinnerplätze werden nun zuverlässig vergeben, auch wenn mehrere Spieler kurz nacheinander fertig werden.

    > ✅ Wer sich gerade einloggt, während das Event gestartet wird, nimmt nun ebenfalls daran teil.


    Control Panel:

    > ✅ Das neue Control Panel ist ab 20 Uhr direkt unter cp.rpg-city.de erreichbar und ersetzt das bisherige Control Panel.

    > ✅ Auf der Login-Seite seht ihr nun, wie viele Spieler gerade online und wie viele im Control Panel sind.

    > ✅ Zum Schutz eurer Accounts ist der Login ins Control Panel nach einem falschen Passwort kurz gesperrt.

    > ✅ Änderungen aus dem Control Panel kommen nun nach spätestens 10 Sekunden statt nach bis zu einer Minute im Spiel an.

    > ✅ Alle folgenden Änderungen im Control Panel werden in einem separaten Thread festgehalten.


    Das Update wurde von mehreren Personen getestet, es kann immer zu unvorhergesehenen Problemen kommen, sollten euch Fehler auffallen, so zögert nicht ein Ticket im Control Panel zu eröffnen.


    Viele Grüße

    Lukas


    Umsetzung AveXx_

    Rechte Hand Domix  KONSTANTIN

    Projektreferent KONSTANTIN

    Konzepte von KONSTANTIN  Pacho + Vorschläge aus der Community

    Getestet von KONSTANTIN  floriaN  Luke.  Uwe  Tiramisu  Ronny.  Aquana525  Domix

  • Nachtrag für 20 Uhr


    > ✅ Es gibt 5 neue 24/7-Supermärkte, eine neue Bar und einen neuen Donut-Laden.

    • - 24/7: San Fierro (Financial, Cranberry Station, Juniper Hollow), Tierra Robada und Las Payasadas.
    • - Bar: Las Payasadas.
    • - Donut-Laden: Palisades in San Fierro.
    • - Alle neuen Läden können wie die bisherigen überfallen werden, und in den neuen Supermärkten kann es brennen.


    > ✅ Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Prozentzeichen im Chat doppelt angezeigt wurden (z. B. „10%% zusätzliches Gehalt“ bei der Payday-Event-Meldung, bei den Festgeld-Zinsen und beim Job-Bonus).