State Prison Update | 22.01.2024

  • State Prison Update

    • Season Aufgabe 'Entschärfe 2 Module' aus dem Aufgabenpool entfernt.
    • /dietrich sowie /aufbrechen optimiert.
    • Optimierung einiger Nachrichten.
    • Die Kaution im Gefängnis ist beim Tot nun gleich hoch wie bei einer normalen Verhaftung.
    • Fehler behoben, wobei in GmbH LKWs die Anhänger abgeschleppt wurden, wenn ein Ordnungsbeamter im Fahrzeug saß.
    • Bei einer Verhaftung durch Beamte erhalten diese am PayDay nur noch 70%, die restlichen 30% landen in der Staatskasse.
    • Spieler können nun sich nun mit /selfarrest in den Departsments bis einschl. 6 Wanteds stellen, wenn keine Beamte da sind.
    • Neues Staatsgefängnis in Blueberry in Nähe des 0 Punktes hinzugefügt.

    Fehler können natürlich vorhanden sein, da die Testmöglichkeiten auf dem Testserver wegen mangelnder Performance begrenzt sind.

    Fehler meldet ihr bitte im allgemeinen Bugthread.

    Update ist leider aufgrund gesundheitlicher Probleme verschoben worden, ich bitte dies, zu verzeihen.

  • Nate 22. Januar 2024 um 17:32

    Hat das Thema geschlossen.
  • Folgt morgen / übermorgen:

    • /speclist entfernt.
    • Fehler bei der Angelzeit für Premium und Ultimatenutzer behoben.
    • Fehler behoben, bei dem man keine Lagerfeuer aus Mülltonnen bekommen hat.
    • Fehler bei einem SG Eingang behoben, bei dem man nicht in die SG-Dimension gesetzt wurde.
    • Fehler behoben, dass man beim Arrest nicht in der Zelle gespawnt ist (SERVER: Unknown command)
    • Die Ausbruchszeit am Verwaltungstor wurde testweise angepasst und variiert nach der Entfernung des nächsten Beamten zum Tor:
      • Umkreis zwischen 1 & 150 Meter: 15 Sekunden
      • Umkreis zwischen 151 & 300 Meter: 20 Sekunden
      • Umkreis zwischen 301 & 600 Meter: 30 Sekunden
      • Umkreis zwischen 601 & 1000 Meter: 45 Sekunden
      • ab 1000 Metern: 60 Sekunden

    Es wird immer die kürzeste Entfernung zum Tor gewertet.

  • Patch 31.01.2024

    Ertrag beim Farmen von Erzen angepasst (Vorschlag von @AdmiralKenny)

    • Skill Stufe 1: 400-800 Eisen / Aluminium
    • Skill Stufe 2: 450-850 Eisen / Aluminium
    • Skill Stufe 3: 500-900 Eisen / Aluminium
    • Skill Stufe 4: 550-950 Eisen / Aluminium
    • Skill Stufe 5: 600-1050 Eisen / Aluminium

    San Andreas Fire Department

    • Gemäß der neuen Base wurden folgende Punkte verlegt: Repar-Punkt, Duty-Punkt, Feuerlöscher Equip-Punkt

    /freeinfo

    • Anpassungen an das neue Gefängnissystem vorgenommen.

    Gefängnissystem angepasst

    • Bei einer normalen Verhaftung sitzt man nun 120 Sekunden pro Wanted.
    • Bei einem Tot durch Beamte sitzt man nun 180 Sekunden pro Wanted.
    • Normale Kaution angepasst: 500$ / 120 Sekunden.
    • Kaution beim Tot durch Beamte ist nun doppelt so hoch.
    • Die maximale Summe die man bei dem Tot eines Beamten bekommt, liegt nun bei $48.000.
  • da es aktuell noch immer ein Bug beim Asservatenkammerraub gibt, wird es nicht mehr als Bug gewertet, sondern als Feature.

    Somit gibt es ab sofort schlechte Sprengsätze, zwar passiert die Expolosion, aber das Tor wird nicht aufgebrochen. Somit bekommt man in so einem Fall kein Geld erstattet unr der Timer wird nicht mehr zurückgesettet.

    Grund für die Änderung, einige stellen Ansprüche, wie sie gerne entschädigt werden wollen, die meisten sagen so sätze wie "Würde jemand der Crew einfach 600-700k erstatten?" "ca. der Durchschnitt von Heist Tresor Gewinn. 500-900k kommen in der Regel immer rum"

    Somit haben Crews nun das Pech, 100.000$ zu bezahlen, aber trotz "erfolgreichen Sprengung" kann der Coup nicht erfolgreich beendet werden.

    Gruß