Verehrtester emilio.y
Ich lebe in einer Welt, in der es eigentlich egal ist, wie man jemanden deathmatcht.
Wenn man das Bike gejackt bekommt, steht man fast immer drauf. Das ist ziemlich zuverlässig reproduzierbar. Ich halte das auch für keinen Bug, sondern so ist halt die Spielmechanik. Kantenbug verbinde ich mit Toren, Zäunen und sogar manchen Hecken, aber nicht mit dem Bike. Der eigentliche Bug ist doch, dass man mit dem Mausrad so hoch springen kann, und das passiert Dir nicht manchmal, sondern Du kannst es zuverlässig herbeiführen.
Springt der Jacker dann über Haushöhe, wird der Gejackte mit nach oben genommen, auch ohne Kantenbug. Oder soll das der Kantenbug sein? Man könnte ja vor dem Jump auch mal gucken, ob der Gejackte auf dem Bike gelandet ist und in dem Fall halt nicht jumpen, das würde gehen. Man steht also einfach auf dem Bike, hat aber keinen Schutz durch das Bike. Also bekommt man ganz normalen Fallschaden, wie wenn man von einem Haus fallen würde. Wenn man aus der entsprechenden Höhe fällt, bekommt man den entsprechenden Schaden. Wenn man dann vorher noch durch ... jemand anders ... auf low HP runter gedeathmatcht wurde, dann war es das. Du hast jemandem mit low HP (mir) das Bike gejackt, ich bin erwartungsgemäß auf dem Bike gelandet, wie es zumindest meiner Erwartung entspricht, Du hast mich eine Haushöhe mit hoch genommen, und ich habe ganz normalen Fallschaden bekommen. Das ist dann aber kein Schaden wie durch einen Faustschlag, sondern wie durch einen Deagle-Schuss. Ich hätte es noch bis dahin geschafft, wo ich hin wollte, so low, dass ich instant tot gewesen wäre, war meine HP noch nicht.
Ja, das mit dem Orbit war eine Metapher, um klar zu machen, dass ich durch Fallschaden gekillt wurde. So lange war ich nun auch nicht unterwegs, muss ich zugeben.
Also das Beweisfoto reicht ja jetzt nicht aus, das wurde ja vom Gericht gesagt, aber:
Wenn mein Fahrrad gejackt wird, lande ich für gewöhnlich auf dem Fahrrad. Das ist eher, was ich erwarten würde und alles andere als eine Ausnahme.
Du kannst Deinen Jump zuverlässig reproduzieren, ich hab Dich springen gesehen, das klappt jedes mal.
Und wenn man ungeschützt aus ausreichender Höhe fällt, und Deine zuverlässig reproduzierbare Sprunghöhe ist ausreichend, bekommt man Fallschaden, als würde man angeschossen, ganz normal.
Wo ist da irgendwas ganz selten, außer dass sich sonst niemand Bike-Jump aufs Mausrad legt wegen zu absurd?
Wenn ich einmal damit klar gekommen bin, dass das mit dem Mausrad einer macht, ist der Rest ganz normale Spielmechanik. Das mit dem Mausrad war die einzige Überraschung für mich daran, und weiß man das, wird der Rest schnell ganz normal erklärbar.
Bin ich zusätzlich abgeprallt und durch einen Bug noch höher geflogen? Weiß ich jetzt nicht, das Bild hat sich gedreht, so lange war ich auch nicht unterwegs. Aber selbst wenn: Ist das so ähnlich wie der Bug, durch den man Autos mit dem Monster Truck in die Straße trampeln oder aus dem Darstellungsbereich schießen kann? Ist das sowas in der Art? Ja dann ... das funktioniert doch wunderbar, das ist nicht selten, das ist schön als Feature nutzbar.
Für mich sieht das jedenfalls insgesamt wie ein reproduzierbarer Kill aus. Außerdem lässt sich sowas vermeiden, wenn man mit dem Jump wartet, bis der Gejackte nicht mehr auf dem Bike steht. Das kündigt sich ja an, außer es ist einem scheißegal und man nimmt es in Kauf. Wie ist das jetzt mit der Absicht und der billigenden Inkaufnahme? Naja, normale reguläre Gerichte sehen darin wenig bis keinen Unterschied. Das aber nur, damit Du weißt, in welcher Welt ich lebe. Ich lebe in einer Welt, in der Gerichte kaum einen bis gar keinen Unterschied zwischen Absicht und billigender Inkaufnahme sehen. Ich weiß nicht, ob Deine Welt da anders ist.