Beiträge von AveXx_

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    Changelog - Update 1.0.4


    Hallo,

    alle unten gelisteten Anpassungen wurden, soweit es geht, getestet. Jedoch könnten dennoch Fehler vorhanden sein.

    Solltet ihr Fehler entdecken, könnt ihr diese unter Vorschläge melden.

    Programmiert by Ness & AveXx_ & Maffin (Filterscript)

    Änderungen:

    • Sofern ein Spieler tot ist und wiederbelebt und oder gespawnt wird, wird das Logoutpickup nun gelöscht. (Vorschlag von Janes: Death-Pickup beim Wiederbeleben löschen)
    • Wenn ein Spieler offline Flucht betreibt, während dieser entführt wird, werden die EP und das Geld ebenfalls abgezogen und dem Entführer gutgeschrieben. (Vorschlag von Eljero: Kidnappen "Bug")
    • Mitglieder der Agency sind nicht mehr in der Lage Mitglieder des LSMD, der SN oder der T. GmbH zu entführen.
    • Die alten Wanted / HQ-Meldungen von 2014 und darunter wurden testweise eingefügt. (Vorschlag von KillerReis: Alte Verbrechensmeldung für Cops)
    • Wenn ein Spieler nun einen Mord begeht erhalten Beamte immer eine Nachricht, der Name wird unter Wanted-Level 8 jedoch anonymisiert.
    • Beamte des LSPD und LVPD erhalten nun auch jegliche Wantedmeldungen, dies war vorher dem FBI vorgehalten.
    • Die alte Wantedliste von 2014 und darunter ist wieder unter /wanted verfügbar. Das LSPD, LVPD und FBI sehen Verbrecher auch nun wieder ab Wanted-Level 1. Wer die alte Wanted-Liste noch nutzen möchte, kann dabei /newwanted verwenden. (Vorschlag von Apu Apustaja: Vorschlag: Altes Wantedliste)
    • Das afk-System wurde überarbeitet und läuft nun synchroner. Meldungen, dass ein Spieler AFK ist werden nun nach 2-3 Sekunden angezeigt, ebenso steht die Uhrzeit nun neben dran, seit wann der Spieler afk ist.
    • Cops können entführte Spieler nicht mehr einfach so mit /uncuff entfesseln.
    • Bei einer Entführung verliert der Entführte nun 7.500$, welches der Entführer erhält.
    • Mitglieder der Agency können nicht mehr ohne Grund entführen, mehr dazu unten.
    • CO-Leader können nun Ränge bis Rang 9 vergeben. Ebenso ist ein Gangfight nun ab diesem Rang startbar.
    • Beim Abschluss der Buslinie 21 (SA - Route) bekommt man nun 19.500$ anstatt 14.500$. (Vorschlag von Mr.Allen: Bus Linien Preise anpassen)
    • Der Befehl /lieferung zeigt nun an, wie viel Geld sich in der jeweiligen BIZ-Kasse befindet. (Vorschlag von Leo: GMBH /lieferung)
    • Beim Konsum von Drogen werden nun ein Gramm anstatt zwei verbraucht. (Vorschlag von Jason: Man soll wieder nur 1g usen statt 2)
    • Im Ballas Ammunation sind die Waffen für DM-Fraktionen nur noch halb so teuer. Der Besitzer macht dabei jedoch keinerlei Verluste.
    • Sämtliche Upgrades der Cops und der Agency laufen nun aufgrund der langsamen Generation von EP 7 anstatt 3 Tage.
    • Das Paintball verliert bei der Verwendung nun Produkte.
    • Um in einer Deathmatch Fraktion zugehen benötigt man nun Level 6 anstatt 4. Als Ausgleich ist eine andere Fraktion (LSMD, San News, Cop-Fraktion) nun ab Level 2 betretbar. (Vorschlag von Jason: Mindest Level für Fraktion auf LVL 8 setzen)

    Neu:

    • ESC-Flucht ist nun nicht mehr möglich. Sollte ein Spieler ESC gehen, während dieser beschossen / angegriffen wird, stirbt dieser automatisch. Dies gilt bis zu 30 Sekunden nach dem letzten Angriff. Dies gilt nicht wenn sich die Spieler in der selben Fraktion (z.B. Freunde) befinden.
    • Offline-Flucht ist nun nicht mehr möglich. Sollte ein Spieler offline flüchten, während dieser beschossen / angegriffen wird, stirbt dieser automatisch. Dies gilt bis zu 30 Sekunden nach dem letzten Angriff. Dies gilt nicht wenn sich die Spieler in der selben Fraktion (z.B. Freunde) befinden.
    • Der Donut-Laden wurde als Interior in Market eingefügt und kann nun auch ausgeraubt werden.
    • Airdrop System hinzugefügt, hierbei spawnen stündlich in bis zu 1.000 verschiedenen Positionen Airdrops, welche von jedem Spieler eingenommen werden können. Mit /airdrop sind diese aufnehmbar, mit /airdropdeliver können diese abgegeben werden. Dabei bekommt man unterschiedlich Geld, Mats und Drogen, kann dies jedoch auch kombiniert erhalten (Mats + Geld etc.). Teammitglieder können ab Admin mit /createairdrop einen Airdrop erstellen und sich mit /gotoairdrop zu einem teleportieren. (Vorschlag von MaaXii: Vorschlag | Vorratslieferungen, Danke an Janes für das Filterscript, welches in den Maingamemode implementiert wurde, Vorschau: RPG-City | DEV-Blog)
    • Lagerfeuer-System hinzugefügt. Ein Lagerfeuer kann in einem 24/7 für 1.250$ erworben werden. Platziert werden kann dies mit /campfire, womit man dann jede Sekunde 2 HP an einem Lagerfeuer generieren kann. Ein Lagerfeuer brennt ca. 40 Sekunden. Maximal kann ein Spieler 2 Lagerfeuer bei sich tragen. (Vorschlag von nicht Florian: Lagerfeuer , Danke an Adrian für das Filterscript, welches in den Maingamemode implementiert wurde, Vorschau: RPG-City | DEV-Blog)
    • /cuttie hinzugefügt, womit Beamte einen entführten Spieler befreien können. Hierfür muss der Beamte 5 Sekunden in der Nähe des entführten Spielers bleiben.
    • Neue Alternative zu Contracts hinzugefügt: Spieler können nun Entführungsauftrage erstellen, womit Agency Mitglieder genauso eine Liste und Meldung erhalten wie bei einem gewöhnlichen Auftragsmord. Dieser Befehl lautet /hijack <Spieler> <Preis (mind. 2.500$). Hierbei müssen diese Spieler dann von Agency Mitgliedern entführt und in das Gangjail gesteckt werden. Auch Zivilisten können dabei entführt werden. Die Liste für die Agencyler ist mit /hijacks aufrufbar.
    • Beamte des Ordnungsamtes besitzen nun einen Duty-Point in ihrer Basis.
    • Beamte des Ordnungsamtes können nun an ihrem Spawn / in ihren Häusern wie Cops /undercover nutzen, womit diese Zivilisten Skin wählen können. Dies funktioniert jedoch nur offduty.
    • Beamte des Ordnungsamtes können nun Marihuana anbauen wenn diese Offduty sind.
    • Beamte des Ordnungsamtes können sämtliche Dienstfunktionen offduty nicht mehr nutzen. Darunter fallen Beispiele wie /punkte, /ticket, /destroyplant aber auch /d.
    • Beamte des Ordnungsamtes erhalten nun die doppelte Vergütung beim abschleppen eines Fahrzeuges.
    • Der Beruf "Pilot" wurde entfernt und neu geschrieben.
    • Die Fraktion "Geheimdienst" wurde erstellt und erhält im laufe der Tage weitere Funktionen, hierzu später mehr.

    Der Nebenjob Pilot wurde neu geschrieben, es gibt nun verschiedene Routen mit verschiedenen Fahrzeugen. Die neuen Befehle für den Job sind unter "/help" zu finden.

    Viele Grüße,

    RPG-City DEV Team

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    Changelog #7 vom 22.07.2019

    Dieses Update ist speziell auf die Verbesserung der Fraktionen (Cops, Hitmen, Gangs) ausgelegt.

    Dieses Update wurde innerhalb der letzten 24 Stunden geschrieben, somit erwartet bitte nicht zu viel.

    Update by: @Ness & AveXx_


    Allgemein

    - ALLGEMEIN: Abgeschleppte Fraktionsfahrzeuge können nun von Mitgliedern ab Rang 5 freigekauft werden.

    - ALLGEMEIN: Erste-Hilfe-Pakete können bis zu drei Stück an der Zahl im Kofferraum gelagert werden.

    - ALLGEMEIN: Die Animation /piss wurde hinzugefügt und wirft eine /me Meldung zurück.

    - ALLGEMEIN: Während man einen Heist mit /heist in LV an dem Checkpoint gestartet hat, kann der Befehl nicht mehr genutzt werden, um einen Abbruch zu verhindern.

    - ALLGEMEIN: Die Range, in der sich derjenige, der den Heist gestartet hat, befinden darf, wurde von 32 auf 40m erhöht.

    - ALLGEMEIN: Unter /time sieht man nun, in wie vielen Minuten man PayDay hat und in wie vielen Stunden das Festgeld ausgezahlt wird.

    - ALLGEMEIN: Es wurde eine Restaurant-Kette hinter dem Krankenhaus beim Donutladen (Jims Rings) hinzugefügt.

    - ALLGEMEIN: Cops können nun ebenfalls mit /lsmd auf das Dach des Krankenhauses.

    - ALLGEMEIN: Der Befehl /w(hisper) wurde für Spieler zur Verfügung gestellt. Hiermit kann man anderen Spielern, die direkt neben einen stehen, eine Nachricht zuflüstern.

    Für Teammitglieder bleibt dies jedoch unverändert.

    - ALLGEMEIN: Der Befehl /whisper sowie /shout wurde unter /help aufgenommen.

    - ALLGEMEIN: Der Befehl /crewleaders wurde hinzugefügt. Hiermit hat man Einblicke über alle Spieler, die eine Crew besitzen.

    - ALLGEMEIN: Diverse Möglichkeiten um Agenten aufzudecken gefixxt (/sms, /call, /w, /pay).

    - ALLGEMEIN: Im SWAT Modus wird das Handy, unabhängig des Premiumranges deaktiviert.

    - ALLGEMEIN: Damit das Gangjail wieder einen Sinn hat, wurde dieses leicht überarbeitet. Bei einer Inhaftierung bekommen Mitglieder einer DM Fraktion sowie Hitmen EP. Bei einem Cop bekommen diese 10 EP. Bei allen anderen erhalten diese 4 EP (Gangs, No-DM Fraktionen). Zugleich wird dem Entführten bis zu 5.000$ gestohlen, was der Entführer bekommt. Sollte man weniger als 5.000$ besitzen, wird der Rest abgezogen. Im Minusbereich verliert der Entführte nichts und der Entführer bekommt nichts.

    - ALLGEMEIN: Hitmen / Cops behalten ihre Sniper nach dem Relog nun.

    - ADMIN: Der Befehl /setstat hat nun auch die Möglichkeit EP für Cops / Hitmen zu setzen.

    - ADMIN: Teammitglieder ab Rang 1 sehen nun, wenn jemand einen Spieler in das Gangjail sperrt.

    BALLAS AMMUNATION

    Da viele den Wunsch zu einem neuen DM-Spot äußerten, wurde nun das Ballas-Ammunation eingefügt. Viele von euch sind mit diesem System sicherlich schon vertraut.

    Das Prinzip ist es dort DM zu betreiben, Waffen zu kaufen und einen neuen Ort zu beleben. Somit haben viele sicher auch ohne Premium eine gute neue Möglichkeit DM zu treiben. (Erweiterungen des DM-Spots und ggf. Effekte in diesem Spot, werden zeitnah eingefügt.)

    Mit /buygun kauft man eine Waffe. Hierfür eignet sich die Verwendung eines Keybinders, um nicht schnell zu sterben!

    Ein Haus bzw. Häuser um dort zu spawnen werden von der Administration bereitgestellt.

    Vorschau


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    Cop/Hitmen Upgrades

    Beamte des LSPD, LVPD sowie FBI und die Hitman Agency verfügen nun genauso wie Gangs über EP-Punkte und Upgrades. Aktuell sind nur ein paar drin, welche getestet werden.

    Mit der Zeit werden weitere implementiert,

    - Befehl /frakupgrade für den Hitman Leader verfügbar, um sein Upgrade-Menü zu öffnen.

    - Befehl /copupgrade für die Cop Leader verfügbar, um deren Upgrade-Menü zu öffnen.

    Aktuell sind folgende Upgrades verfügbar:

    Name Kosten Dauer/Zeit Fraktion(en) Beschreibung
    Privatpatient 250 EP 3 Tage LSPD, LVPD, FBI, Hitman Agency Die Krankenhauszeit wird um 30 Sekunden gekürzt.
    Waffenbox 250 EP 3 Tage LSPD, LVPD, FBI, Hitman Agency Der Materialverbrauch ist geringer (alle) und die Waffen kosten weniger (Hitman)
    Privat-Streife 750 EP 3 Tage LSPD, LVPD, FBI, Hitman Agency Beamte können mit Privatfahrzeugen verhaften sowie grabben, Hitmen können mit Privatfahrzeugen befreien.
    Mechaniker-Tasche 500 EP 3 Tage Hitman Agency Hitmen Mitglieder können bis zu 3 Repairkits mit sich tragen. Der Cooldown während dieses Upgrades wurde jedoch von 5 auf 10 Minuten als Balance erhöht.
    SWAT 500 EP 3 Tage LSPD, LVPD, FBI Mitglieder der Cop Fraktionen haben den SWAT Modus zur Verfügung.
    Arrest-Limit 750 EP 3 Tage LSPD, LVPD, FBI Bei einem Arrest erhalten Beamte maximal 32.000$, anstatt 16.000$, wenn der Verbrecher genug Wanteds hat.


    Für folgende Aktionen erhalten Beamte / Hitmen EP:

    Beschreibung Fraktion Anzahl der EP
    Tötung eines Verbrechers LSPD, LVPD, FBI 1 EP
    Verhaftung eines Verbrechers (Normal, Death, Offline) (NICHT PRISON) LSPD, LVPD, FBI
    2 EP
    Zerstörung einer Marihuanapflanze LSPD, LVPD, FBI 3 EP
    Vereitelung eines Bankrobs LSPD, LVPD, FBI 25 EP
    Vereitelung eines Coups LSPD, LVPD, FBI 50 EP
    Tötung eines Contracts (Normal, Death, Offline) Hitman Agency 2 EP
    Hacken eines Wanteds Hitman Agency 1 EP
    Erfolgreicher Banküberfall * Hitman Agency 25 EP
    Erfolgreicher Coup * Hitman Agency 50 EP


    * Gilt ebenfalls für Mitglieder einer Deathmatch Fraktion mit gleicher EP Anzahl.

    Viele Grüße

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    Changelog #6 vom 16.07.2019

    In diesem Update wurden nur einige schnelle Kleinigkeiten umgesetzt, welche aus den Uservorschlägen basieren.

    Programmiert von: AveXx_ , @Ness


    News Reporter by ReCain

    • News Reporter und deren Interview Partner werden nun nicht mehr gefreezet, während sie ein Interview führen.
    • Der News Chat ist nun nur noch temporär deaktivierbar, dieser muss bei Bedarf nach dem connecten erneut deaktiviert werden.
    • Die San News wird nun vom Staat finanziert, die Newskasse bekommt nun stündlich $1000 aus der Staatskasse überwiesen.
    • Die San News bezahlt nun nicht mehr, um durch den Zoll zu fahren. Voraussetzung man sitzt in einem San News Fahrzeug.

    Stuff

    • Der TV Bug für Overwatcher wurde behoben. Es ist nun nicht mehr notwendig, eine bestimmte Anzahl von Metern von einem Spieler entfernt zu sein.

    Um dem eventuell Ausnutzen vorzubeugen, bekommen alle Team Mitglieder ab dem Admin Rang 3 eine Benachrichtigung.

    • Sanitäter können nun auch das Megafon benutzen.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach dem Relog die Spawn Deagle bei Premium Usern nicht wieder aufgefüllt wurde.
    • Die Fahrzeug ID wird nun unter /carkey für normale User und unter /cars für Leader angezeigt.
    • Der Cheetah ist für $300.000 für das LVPD/FBI/LSPD verfügbar.
    • Sanitäter/Transport GmbH. Können nun das LSPD Gate nutzen, damit sie ihr Car im Vorhof reparieren können.
    • Spieler bekommen nun angezeigt, von wem das Marihuana zerstört wurde.
    • Bug bei den Sanitätern behoben, dass diese sich nach einem /heal im Sanitäter Fahrzeug nicht selbst im Haus healen konnten.
    • Das Ordnungsamt kann nun On / - Off Duty gehen.
    • C-Bug genauer eingestellt.
    • Administrative Anpassungen.
    • Hitman/LVPD/LSPD/FBI besitzt nun ein EP System (Upgrades folgen)
      • Pro Arrest +1EP
      • Pro erledigten Contract +1EP
      • Pro gehacktes Wanted +0,5EP

    -> Derzeit ist das Sammeln von EP für Behörden + Agency aus Testzwecken deaktiviert.

    • Es ist nun vom Server aus möglich, sich verschiedene Sachen anzeigen zu lassen (/movetd /togtd /resettd)
      • Digitale Anzeige der HP
      • Digitale Anzeige des Armour
      • Zonetext

      ( Filterscript von Marvin)

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    @Fabio