Brauche die Playerinput datei
Coding | Fragen & Probleme
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Ich hab dir doch die Funktion zitiert.
Einfach den Code von Pastebin kopieren..
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Ich hab dir doch die Funktion zitiert.
Einfach den Code von Pastebin kopieren..
Jo danke.
Ich habe die SendChat version nicht ich habe diese nicht im Internet gefunden hast du eine bitte?
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Hast du eine SAMP Api? Sonst kann ich dir gerne eine hochladen.
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Hast du eine SAMP Api? Sonst kann ich dir gerne eine hochladen.
nope habe ich nicht die UDF auch
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luiz kennt nur sendinput t /motor
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Zeig mal die ganze Funktion her bitte.
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Wie kann ich das "H" logo ändern ?
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Wie kann ich das "H" logo ändern ?
https://www.autohotkey.com/docs/commands/Menu.htm#Add @ Icon
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Habe das Problem das bei mir die SetChatLine nicht funktioniert. Funktion wird zwar aufgerufen aber nicht Richtig ausgeführt.
CodesetChatLine(line, text) { if (!checkHandles()) return 0 dwPTR := readDWORD(hGTA, dwSAMP + ADDR_SAMP_CHATMSG_PTR) result := writeString(hGTA, dwPTR + SAMP_CHAT_OFF + SIZE_SAMP_CHATMSG * (99 - line), text) return result }
Der Return gibt immer 0 zurück
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Habe das Problem das bei mir die SetChatLine nicht funktioniert. Funktion wird zwar aufgerufen aber nicht Richtig ausgeführt.
CodesetChatLine(line, text) { if (!checkHandles()) return 0 dwPTR := readDWORD(hGTA, dwSAMP + ADDR_SAMP_CHATMSG_PTR) result := writeString(hGTA, dwPTR + SAMP_CHAT_OFF + SIZE_SAMP_CHATMSG * (99 - line), text) return result }
Der Return gibt immer 0 zurück
Hast du die ganzen Konstaten da auch im Script drin? SAMP_CHAT_OFF etc
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Ja habe ich
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Ja habe ich
Hast du die Konstanen ganz oben im Script?
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@Chrisj
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Hahaahaha
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Habe folgendes Problem, wenn ich einen Keybinder starten möchte: error.PNG
Ja die Datei ist online und auch im richtigen Verzeichnis. Problemlösung für Keybinder habe ich schon probiert.
Code
Alles anzeigenCodestelle: #NoEnv if(!FileExist(A_AppData . "/.Keybinder/dx9_overlay.dll")){ URLDownloadToFile, http://spieltkeinerolle/dx9_overlay.dll, %A_AppData%/.Keybinder/dx9_overlay.dll } PATH_OVERLAY := RelToAbs(A_AppData , "/.Keybinder/dx9_overlay.dll") hModule := DllCall("LoadLibrary", Str, PATH_OVERLAY) if(hModule == -1 || hModule == 0) { MsgBox, 48, Error, The dll-file couldn't be loaded! ExitApp }
Script mit ANSI kompilieren